2018年 02月 15日
2/15アップデート |
只今、帰宅時点でバレンタインEXの撃破数は84。残りが丸六日分+1回と仮定すると、計算上はあと76回戦って160勝までいける計算ではあるのか。……うーん、大分頑張ったつもりだけどこれ以上はどうなんだろう。150勝、いけるんだろうか。
・超総力戦『デビルガンダム最終形態』
倍機はゴッドガンダム、限定レアはゴッドガンダム/風雲再起。スコア報酬に☆3-10ゴッドガンダムもあり。
……運営GJ。もう一度言おう、運営GJ。やはりデビルガンダムにはラブラブ天驚拳をブチ込んでナンボですよ、ええ。まあ射撃武器なんで活用できるかというと割と微妙なんですが、まあそれはそれ。
限定レアの馬ゴッドは死ぬほど珍しい格闘130機体。☆3-12ハイパーゴッドに続く2枚目だったと思う……多分。命中のテコ入れ無しに130%攻撃ができるという事で、無課金レベルでは結構な強機体なんではなかろうか。
しかし、馬乗ってるゴッドガンダムですら9コストに収まってしまうのか……もはや原作での扱いとこのゲームにおけるコストにはなんの関係も無いんだなあ。今更だけど。
・ガシャラインナップ追加
☆5にシャイニングガンダム・クーロンガンダム・ノーベルガンダムの3枚が、☆4-11にマスターガンダム/風雲再起が追加。
シャイニングガンダム……「スーパーモード(怒り)」って何なんですかね。普通に「怒りのスーパーモード」ではイカンのか?まあそれはさておき、性能的には☆4-12級の攻撃・回避に加えて攻撃のアシスト補正もありとかなりの高スペック、命中も補正後100%で問題なし。しかし射撃火力は120といまいち高くなく、HP補正が無いため生存力には不安アリ……と、かなり癖の強い性能。これは人によってかなり評価の分かれる機体だろうなあ。主役機なのにここまで極端な性能にされるのも珍しいけど、まあそれもGガンらしいっちゃらしいのかも知れない。
一方クーロンガンダムはバランスの良い各種補正に130射撃とド安定な性能。オマケのビームダメージ増加も時と場所を選ばずに活用できる能力だし、安定型の☆5-9としてなかなか良い感じの機体ですな。
ノーベルは☆4のバーサーカーと同じパーツ……と見せかけて、実は新規のパーツだったり。攻撃や回避の補正が今一つなので、攻撃のアシスト補正を活かしてGB要員にするのが正解かなあ……といった感じで。
馬マスターはバランス型の補正に加えてHPアシスト付き。普通に☆4-11らしい性能はあるんだけど、既に☆4-12の金マスターが居るだけに、どうにも劣化版みたいなイメージが拭えないというか……いやまあ、普通に強いとは思いますよ。普通に。
・Gガンダム系ユニット★3以上確率アップキャンペーン
・11連ガシャ バレンタインチケットおまけキャンペーン
さて、Gガンダムキャンペーンが始まったわけですが。……やっぱり高コスト帯がどうにも層が薄いなー。今日の更新で☆4-11が1枚、☆5が3枚増えたわけだけど、それでもSEEDとかと比べると「足りてない」感はあるかなー、と思う。なので、「なんでもいいから☆5を1枚!」みたいな人は今回はスルーした方が無難かと。勿論、Gガンダムファンの人に関してはその限りではありませんが、ネ。
バレンタインガシャは、女性適πがある機体限定の☆3-10以上確定ガシャでしたとさ。おすすめが☆5ガーベラ・テトラって割と微妙なんじゃねえの……と思ったものの、いざ蓋を開けてみればZやZZなんかもあって、とりあえず目玉と言えるだけのユニットはちゃんと居るな、といった感じ。ルー・ルカ万歳。
しかし、☆4-9以下のユニットの比率が高く、12コストの機体は1枚も無しと、普段の☆3-10確定ガシャと比べるとちょっと割が悪いかなあ、という気はするな。
ま、せっかく総力がGガンネタなんだし1回は回しますよ。1回は。最近は☆3-10ガシャで碌なモン出てないし、そろそろアタリを引きたいねえ。
・第6回『局地戦』
今回は地上戦、コストは33まで、機数は4機まで。局地戦としては低コストの部類ですな。
やはりこのくらいのコスト制限だと、12コストの機体はちょいと使いにくいなあ。GBのレギュラー陣で固めて31コスト+囮を1機みたいのは組めるんだけど、そうすると地S機が入らなくて損した感があるのがなんとも。はてさて、どうしたものかねえ。
・パイロット合成経験値アップ期間
ガリガリと回しましょう。ガリガリと。ただそれだけ。
現時点でチョコの獲得数は1900ちょい。EXチャレンジでの獲得数が減る事も考えると、最終的には3000にギリギリ届かない、くらいになりそうかな?そろそろ使い道も考えないとね。
by G-G-B
| 2018-02-15 21:31
| SDOP_アップデート
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