2017年 09月 21日
9/21アップデート |
何連チャンいくかなー、とか言ったら即座に晴天で記録が途絶えるという。
いやまあ、良い事なんですけどね。
・超総力戦『ギンガナム搭乗ターンX(月光蝶)』
手違いでさっそく1機撃破しちゃったんだけど、やっぱり「おのーれー!」言ってましたわ。ゲームでしか知らない人とかは、これが御大将の断末魔なんだと誤解してる人も多いんでしょうな。実際にはその後生身でチャンバラやったりしてるんだけども。
倍機は∀ガンダム(月光蝶)、限定レアはターンX、更にスコア報酬にターンX(月光蝶)もあり。うーん……月光蝶ターンX、10コストなのはいいとしても初期パーツがシークフルってのがなんとも微妙なところ。射撃武器はいいんだけどSPWの命中があと1%足りないんだよなあ……まあエリア系だからショットスキルは邪魔しないし、ピカってもほっとけば良いと割り切ればそれはそれで、といった感じですかね。ともあれ無課金の人が☆3カスハロをブチ込む先としてはまあまあ悪くないかな、といった具合で。
・ガシャラインナップ追加
☆5-9にガンダムX、☆4-12に∀ガンダム(月光蝶)とターンX(月光蝶)、☆4-9にバンデットが追加。
☆5ガンダムXは遂に実現したサテライトキャノン撃ち放題仕様。……なのはいいんだけど、サテキャで135砲って微妙に火力低いような……まあライザーソードや石破天驚拳でも140止まりな事を考えると仕方ないのかもだけど。この分だと☆5DXは140砲のツインサテキャなんだろうし、きっとSPW以外で火力140より上の武器は今後出る事はないんでしょうな。
それはさておき、性能的にはトランザムリボガンやV2バスターとほぼ同等の火力寄りのバランス型。単体で見れば文句無しに強いけど、命中がギリギリかつHP補正無しという事でアサルトSPやチェイスSPとの相性が良くないのはガチ勢から見るとちとマイナス要素か?まあそんな極まったレベルで遊んでる人がどれくらい居るのかは知りませんが。
∀とターンXはパーツ性能も射撃火力も同じで、制圧戦視点で言えば属性以外の差はほぼ無し。ステータスの補正は☆4-12としてはやや地味目ではあるものの、強烈なダメージ軽減効果が魅力的。これのお陰で実質的にHP補正は20%を大きく超えていると言えるし、特に制圧戦では相手のスコアを低減させる効果もあるので見た目以上に強力な効果。火力インフレが著しい昨今、フルパ以外なら1発は確実に耐えて反撃できるというユニットの需要は高いと思われるので、今後は制圧戦でもよく見かけるようになるんじゃなかろうか。
バンデットは攻撃補正無しのバランス型という結構珍しいパーツ性能。耐久性は高いし命中欠けは無いしで扱いやすくはあるけれど、やはり構築デッキにおいてはほどほどの武器火力+攻撃補正なしというのは厳しい感が否めないか。どちらかというと、攻撃の%補正程度なら無くてもそれほど気にならないGB向けなのかも知れない。
・エースガシャキャンペーン
☆3以上の∀ガンダム系ユニットと☆4以上のユニットの確率アップ。新コストなどの解禁は無かったけれど、今週は大物のユニットが一気に3枚増えた事もあって、顔ぶれは割と豪華になった感じになったかな?年末年始まで待てない人なら回すのも全然アリかと。
……しかしまー、∀系の☆3ユニット少ねぇな!確かにターンタイプとゴールドスモーくらいしか大物が居ない作品ではあったんだけど、この少なさはさすがに泣けるわあ。バンナムよ、せめて早いとこ☆3-12の月光蝶∀とか追加してやってくれい。
・任務獲得GPアップ期間
久々に所属不明機リストを見てみたら、意外と倒してない機体が貯まっててちょっと驚いた。気が向いたらちょろっとちょっかい出してみましょうかね。
超総力レアのターンXや☆4バンデットを見て「あ、BB2じゃん」と真っ先に思っちゃった辺り、ワシはやはりGWジャンキーだったんだなあと改めて実感。同じ様な事思った人、他に居るかなあ?
by G-G-B
| 2017-09-21 21:24
| SDOP_アップデート
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